| 有一个房间,里面有两个门,一个通向火山,一个通向冰山,你只能选择一扇门进入。你希望活着离开房间,你会选择哪个门? |
你选择火山门。因为火山门通向的是已经熄灭的火山,而冰山门通向的是正在融化的冰山,选择火山门可以确保你不会被溶化。
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| 有一个人,他站在一座桥上,却不敢过去,为什么? |
因为他是桥的工程师,他还没有完成桥的建设工作。
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| 什么东西用越多越不值钱? |
答案:答案:字母“R”。因为用的越多,越接近“poor”(穷)的发音。
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| 某人走了一段路后,突然意识到自己忘记带眼镜了,但他并没有回去拿。为什么? |
因为他是个近视眼,不带眼镜反而看得更清楚。
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| 有一个人在山上遇到了一只鹿,请问这个人会说什么? |
他会说“哇!这只鹿会说话!”
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| 身高1米的人站在一根长10米的木杆的一端,他想拿到距离他最远的地方的一根树枝,但他无法移动木杆或者使用外力。他该怎么做? |
他可以将木杆竖起来,使其成为一根巨大的直线,然后他就可以拿到距离他最远的地方的树枝了。
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| 有一个人一生只能说一句话,他说了一句话后就会立刻死去,但他的话是真理。那么,他会说什么话? |
我将会死去。
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| 有一个人,每天早上起床后,第一件事就是去洗手间。但他从来不在洗手间里洗手,那他去洗手间是为了什么? |
他是去拿牙刷刷牙。
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| 有一个房间,里面有3个灯泡,每个灯泡都是关闭的。现在你只能进入房间一次,一次只能改变一个灯泡的状态(亮或灭),且不能再返回房间。请问进入房间后,如何才能准确地知道每个灯泡的状态? |
进入房间后,先打开第一个灯泡,等一段时间后再关闭它,然后打开第二个灯泡。进入房间后,如果第一个灯泡亮着,那么第二个灯泡是关闭的;如果第一个灯泡是关闭的,那么第二个灯泡有两种可能,要么是亮着的,要么是关闭的。再等一段时间后,进入房间,如果第二个灯泡亮着,那么第三个灯泡是关闭的;如果第二个灯泡是关闭的,那么第三个灯泡是亮着的。这样,通过两次进入房间,就能确定每个灯泡的状态。
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| 一个人进了一个苹果店,他买了5个苹果,每个苹果1元,他付给店主10元。请问店主找给他多少钱? |
店主不需要找钱,因为他付给店主的是假钞,所以不需要找钱。
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| 什么东西可以放进口袋里,但塞不满? |
口吻
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| 什么样的书无法借阅? |
电子书。
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| 有一个人突然失忆了,他忘记了自己的姓名,但记得自己是一位医生。他怎样才能知道自己的名字呢? |
他可以检查自己的衣服口袋,如果他是一位医生,那么他的白大褂上应该有他的名字。
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| 有一个房间里有三个开关,分别标记为A、B、C。这三个开关控制着三个灯泡,但你无法从房间外部看到灯泡的状态。你只能进入房间一次,且不能停留太久。你能如何判断每个开关控制的是哪个灯泡? |
首先,打开开关A并保持一段时间,然后关闭它。接下来,打开开关B,并进入房间。如果灯泡亮着,那么开关B控制的就是那个灯泡。如果灯泡是熄灭的但是感觉仍然温暖,那么开关A控制的就是那个灯泡。如果灯泡是熄灭的且感觉冷,那么开关C控制的就是那个灯泡。
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| 一只猫和一只狗一起去参加比赛,但只有一只获奖。请问,谁会获奖? |
比赛只有一项,所以只有参加比赛的狗会获奖。猫只是陪伴狗去参加比赛而已。
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| 什么东西一用就越少? |
烛光。使用蜡烛时,燃烧的时间越长,烛光就会越少。
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| 有一个人,他一辈子都没有睡过觉,却从来不觉得累。为什么? |
因为他是个夜班的警察。
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| 一只兔子在森林里找到了一只金蛋,它放在哪里? |
兔子根本不会放金蛋,这是个错误的假设。
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| 有一个人在雨中跑步,为什么他全身却一点都不湿? |
因为他是在室内跑步。
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| 什么样的房子可以没有门窗,却可以住人? |
答案是一个巢穴,因为巢穴可以作为某些动物的住所,它们并不需要门窗。
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| 四个人坐在一条长凳上,为什么每个人都能看到他们前面的人,却看不到他们后面的人? |
因为他们坐在一条长凳上,所以每个人都面对着前面的人,而背对着后面的人。
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| 有一个人,从楼上跳下来摔死了,可是他却没有受伤,是怎么回事? |
这个人是扔出来的一个玩具人偶,所以自然不会受伤。
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| 有四个人坐在一条长凳上,每个人都看向自己前面的人。他们穿的帽子颜色各不相同,分别是红、蓝、绿、黄。他们都知道自己帽子的颜色,但不知道自己帽子的正面颜色。现在,你需要猜测自己帽子的颜色,但只能根据其他人的反应来判断。你该怎么做才能猜对? |
最后一个人根据前面人的帽子颜色来猜测。如果前面人的帽子颜色是红色,那么最后一个人会知道自己戴的是蓝色帽子,因为其他三个颜色都已经出现了。同理,如果前面人戴的是蓝色帽子,最后一个人会知道自己戴的是绿色帽子;如果前面人戴的是绿色帽子,最后一个人会知道自己戴的是黄色帽子。
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| 我可以通过地面走,也可以通过天空飞,我可以在水中游,也可以在陆地行。我是谁? |
风。因为风可以在地面上吹动草叶、扬起尘土,也可以在天空中形成风力;风可以吹动水面,也可以在陆地上造成吹拂感。
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